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原神破解版
  • 类型:角色扮演
  • 版本:v2.6.0
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2022-07-04 17:35:09

原神RPG养成冒险

游戏截图
  • 原神破解版
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原神破解版是很多玩家都在玩的动作冒险RPG游戏,里面有着各种各样的角色,你可以自由组队培养他们。这里是破解版,可以获得无限原石、无限资源等多种福利,喜欢的小伙伴赶紧来下载体验游戏的乐趣吧!

原神破解版游戏说明:

内购破解:

无限原石

全剧情解锁

全角色解锁

全武器装备解锁

全地图解锁

单机游玩模式

测试版本破解内容

原神破解版

2.8前瞻直播300原石兑换码:

原石兑换码①:VBM56TEEQMU6

原石兑换码②:NB5LNAXEQMWS

原石兑换码③:6S556SWF85FE

原神破解版游戏攻略:

2.7版本【炉心机造】10号和20号兑换卷制作方法:

商品图鉴显示10号和20号兑换券是制造中随机出现的特殊款式,但我们知道一般的计算机是没有产生随机数的功能的,所以这其中一定有规律可循(本人亲测有效,一次成型)

首先我们可以把兑换券分成两大类,一类是角鸮号(1到10号),另一类是三足机(11号到20号)

1.原材收集 根据商品图鉴可得知,角鸮号的原材都是花或果实 ,所以我们要想制作10号兑换券,原材料必须是花或果实,20号则为矿石

2.元素充能 附着的元素种类尽可能多,至少两种,如:先附着几秒水元素,再附着几秒火元素

3.核心激活 和元素充能一样,击败的元素生命种类尽可能多,不要去打无相元素,因为那样会直接获得4份核心动力,无法达到多种类的效果,打一些史莱姆就可以了,种类至少两种

完成3道工序后,就可以去伯特兰那制造玩具了

原神破解版

原神破解版游戏特色:

1.超经典的日系二次元动漫人物立绘展现,在这里你总能找到自己喜欢的。

2.每种萌娘都将有着不一样的技能连招技巧以及华丽的技能特效让人眼前一亮。

3.充满科技感的战斗场面,3D视角完美呈现,精彩刺激的连招非常的华丽炫酷。

原神破解版游戏亮点:

1.精心制作的开放世界手游。每个人都可以探索。

2.自一个遥远的地方,开始了寻找你的兄弟姐妹,旅程的终点也是起点。

3.世界的意志已经死亡,看似和平的大陆也开始了战争。一切的终结。

原神破解版

原神破解版网友评价:

·画面质量

很好,在手机端差不多是最靠前的那一梯队,角色的设计更是让人欲罢不能,但是考虑到电脑玩家和主机,原神很多细节方面还是欠打磨,但是整体的二次元美术风格让我挺喜欢的。

·战斗方面

1.第一个是[战斗系统],这方面做的真的很棒,我以为元素伤害是像其他游戏那样属性克制之类的,但是原神真的给我了一个惊喜,元素反应的战斗机制设计真的太强了,就算搞清楚各种反应的类型也要考虑元素的强弱附着,以及元素攻击的顺序等等,以此来决定配队和技能释放的顺序。不明所以或者嫌麻烦的找个物理输出过的去的主c的或者拉个岩队乱砍也不是不可以。

2.然后是[战斗时的画面],首先是打击感,这点我的评价是“不太行”,很多所谓的打击给出的反馈就仅仅只是体现在卡肉和跳数字上,但是怪物本身给出的反馈可以说是微乎其微,像海乱鬼那样的人形怪,我一斗那么大的狼牙棒抡上去无动于衷,把数字和血条去了真的以为是在看一斗表演。。我寻思着我在老头环里拿打刀砍大屁股他也会给点面子呀。。这种战斗的体验是非常的反直觉的,简单说就是很不爽。虽然考虑到12+的游戏不能搞得鲜血四溅,而且想要达到鬼泣战神那样的水准是不可能的,但是即使动作反馈达标,击打时软趴趴的音效也是一个很大的减分项。

ps:特效和人物细节很棒

·剧情方面

这方面的大家的评价褒贬不一,俺也一样

1.主线剧情(魔神,传说)方面

简简单单的12+,有些任务很好,有些任务也确实是不太行,像璃月的主线和钟离的传说任务,在云堇和田铁嘴等等众多buff的加持下,璃月的主线给我留下了很好的回忆。但是像凌华的剧情,或是是甘雨的传说任务,过完之后我反而感觉甘雨是一个非常矛盾的存在,考虑到椰羊厨,这一点我不过多论述。(之前我是很喜欢椰羊的)

2.支线(世界任务等等)

虽然我喜欢像是魂类游戏那样靠自己把迷雾一点点拨开的碎片叙事方式。但是我在实际游玩时的体验得出的结论就是解谜和人物模型的重复度太高(这也是大世界里游玩的缺点),甚至有时候会导致我直接查攻略或是不耐烦了直接点点点跳剧情,

在很多书籍和武器里可以看到很多有趣的信息,这点还是挺不错的。

·角色设计

抛开角色的性格和剧情方面不谈,单单只是看美术方面是绝对过关的,甚至主观点我说美爆!

但是这问题就来了,玩家抽卡抽到的角色美术方面确实是无可挑剔,但是对比剧情里的其他角色就有了过大的差异,我非常喜欢一些角色的故事,比如哲平这种少数的悲剧,甚至超过卡池里的角色的传说故事,但是他们的模样像是一个妈生出来的,衣服像是从一个店里买的,举几个例子:铜雀和魈同为夜叉,为什么铜雀是田铁嘴的样子?明镜止水流师兄弟为何长的一模一样?难道是失散多年的亲兄弟?。。。

还有一个不难发现的问题就是人物的动作重复性太高,玩的久了不难发现很多NPC的动作来来回回就那几个,前期没注意还好,后面发现了就感觉非常的违和。。

·开放世界和其他方面

1.原神可能不是一款面面俱到的游戏,但是我觉得它值得我去投入时间和精力去好好的体验,但是这我所说的时间,不应该包含看着屏幕发呆的时间;精力,不应该是明明有时间肝缺偏要因为树脂而发愁丧失的精力。

每次树脂用完之后我都会有一种“以下内容需要购买完整版才能体验”的强烈既视感。

2.我很长时间都抱怨原神开放世界给的奖励太少了,来来回回就是开宝箱给一点点原石和后期只配做狗粮的破烂圣遗物,回想我在老头环里只要勇于探索就可以获得神兵与魔法,原神真的是抠门,但是细想的话原神这么做也不无道理,原神不是一款买断制的游戏,想要的东西都在世界里给你,那谁还去抽卡?不抽卡怎样体会到差几抽抽不到的痛苦?不痛苦谁会氪金?没人氪金怎么赚钱?用爱发电?

这样说还是有点片面了,毋庸置疑探索奖励的单调极大的影响开放世界的趣味性,况且包括我在内大多数玩家都是平民玩家。

但是我认为平民的话只靠大小月卡的话还是会有不错的游戏体验的(但肯定是没氪金大佬玩的爽),只要不是xp特别广或者喜欢去和别人比伤害的话。

这里引用一句钟离的话:“这无缘无故的攀比之心,是从何而来啊?”(可能有些片面。。)

但是其实说白了,只要钱够多,这几乎就是一款“比较完美”的游戏了。

ps:我之前想过这要是一款买断制的游戏一定好评如潮,但是反观隔壁帕斯卡,确实好评如潮,但是像原神这样以手游为起点的游戏,成本又巨高,要卖多少钱?298?手游?不能吧。。我感觉还是得感谢氪佬们给我们原神提供资金,让我们玩到这款手游大作。

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